Ein neues piratenspezifisches Abenteuer nimmt in der Gaming-Welt Fahrt auf. Windrose, früher bekannt als Crosswind, ist jetzt im Early Access und hat sich bislang bemerkenswert gut geschlagen.
Windrose spielt in einer alternativen Version des 18. Jahrhunderts in der Karibik. Zu Beginn des Spiels sind die Spieler gestrandete Schiffbrüchige, die nach Lebensmitteln suchen und craften müssen, um in einer feindlichen Umwelt zu überleben. Bald jedoch können die Spieler die Insel, auf der sie sich befinden, verlassen und als Piraten in See stechen. Yarrrgh!

Diese Kombination scheint eine gewinnende Formel zu sein. Zum Zeitpunkt des Schreibens verzeichnet Windrose auf Steam eine Höchstzahl von 97.981 gleichzeitigen Spielern und hat eine „sehr positive“ Bewertungsdurchschnitt auf der Plattform.

Eine Steam-Bewertung besagt: „Es ist erfrischend, ein Überlebensspiel zu spielen, das tatsächlich deine Zeit respektiert.“ Ein anderer Spieler fügte hinzu: „Perfektes Spiel - schön, wunderbar und irgendwie sogar duftend.“ Insgesamt haben viele Spieler die Bau- und Erkundungsmechanik von Windrose gelobt und sie als Mischung aus Valheim und Assassin's Creed: Black Flag beschrieben (übrigens, sollten wir nicht bald mehr über dieses Remake von Ubisoft hören?).

Natürlich gibt es auch einige Beschwerden in der Windrose-Community. Ein Rezensent bezeichnete den Kampf als „schockierend unterentwickelt“, merkte aber an, dass dies ihr einziges Problem mit der Early Access-Version war. Im Allgemeinen scheint es jedoch, dass der Entwickler Kraken Express mit Windrose einen Gewinner gelandet hat.
Ursprünglich als kostenloses MMO konzipiert, überzeugte das Feedback der Spieler während der Alpha-Tests das Team, sich in Richtung eines fokussierteren Premium-Titels zu bewegen, der für ein bis vier Spieler ausgelegt ist. Diese Entscheidung scheint sich für alle Beteiligten auszuzahlen.
Unser Matt hat eine frühere Demo von Windrose ausprobiert und hatte dabei viel Spaß. In einem Feature von Eurogamer über Windrose schrieb er: „Windrose hat bereits mein piratenspezifisches Herz entfacht.“ Er ging von optimistisch zu völlig überzeugt über.
Die Einbeziehung von Nutzerfeedback in die Entwicklung von Windrose hat die Evolution des Spiels unterstützt und es ihm ermöglicht, ein Erlebnis zu bieten, das den Erwartungen der Spieler entspricht. In diesem Kontext kann man sagen, dass Windrose über ein Spiel hinausgeht und den Spielern den Aufbau von Gemeinschaften erleichtert.