Tippen Sie zum Suchen

Zach Creggers Resident Evil Film: Ein Blick auf die Ereignisse von Resident Evil 2

Zach Cregger bringt mit seinem Resident Evil Film frischen Wind in die Reihe.


Einführung in den Film

Gestern wurde der erste Trailer zum bevorstehenden Resident Evil Film unter der Regie von Zach Cregger veröffentlicht. Die ersten Eindrücke zeigen, dass der Film überraschend gut aussieht, was die Fans dazu bringt, sich zu fragen, wie genau er in die Kanon der Videospiele passt. Cregger gibt in einer Analyse des Trailers auf IGN an, dass sein Ziel war, einen Film zu schaffen, der das Gefühl vermittelt, das Spiel selbst zu spielen.

„Meine Regel für diesen Film war, zu versuchen, einen Film zu machen, der wie meine Erfahrung beim Spielen der Spiele fühlt, der in der Welt von Resident Evil lebt“, erklärt Cregger. „Dieser Film spielt zur gleichen Zeit wie die Ereignisse von Resident Evil 2. Ich mag zu denken, dass alles, was im Polizeirevier passiert, auch in dieser Welt geschehen könnte; es ist einfach ein anderer Typ, auf einer anderen Mission auf der anderen Seite der Stadt.“

Die Handlung und Charaktere

Ein entscheidendes Detail ist jedoch, dass Cregger keine der Protagonisten aus den Videospielen einbezieht. Während Leon in seinem Polizeirevier beschäftigt ist, wird der Filmprotagonist Bryan nicht mit ihm interagieren. „Es ist eine alternative Handlung, die am Rande der Handlung des Helden stattfindet, sodass es eine Geschichte ist, die geschehen könnte, ohne das Universum der Geschichte der Spiele zu brechen.“

Zach Creggers Resident Evil Film: Ein Blick auf die Ereignisse von Resident Evil 2

Die Zuschauer erleben den Fall von Raccoon City durch die Augen von Bryan, der in einer vollkommen anderen Situation ist als Leon. „Es ist, als würde ich in ein Resident Evil Videospiel geworfen werden“, sagt Cregger in einem Interview. „Ich wäre völlig unvorbereitet. Ich bin nicht gut mit Waffen. Ich bin total unsportlich. Es wäre nur ich, der von einer Situation zur nächsten in Panik gerät.“

Gameplay-Elemente im Film

Der Film wird nicht versuchen, eine exakte Kopie der Spiele zu schaffen, sondern Resident Evil auf eine andere Weise ehren. „Was mir wichtig ist, dass ich aus den Spielen ehre, ist die narrative Struktur und das Folgen eines Charakters von Punkt A nach Punkt B, sowie die Sorge um Ressourcenmanagement und Munitionserhaltung“, erklärt Cregger. „Wir beginnen mit einer Pistole, dann gibt es eine Schrotflinte, dann eine MP5, und die Dinge werden zunehmend intensiver, während wir immer merkwürdigere Monster begegnen.“

Im Trailer sieht man Bryan, wie er nach Munition sucht, eine exakte Nachbildung des grünen Krauts aus Resident Evil 4 findet und versucht, Schlüssel von einem Leichnam zu stehlen, was jedoch nicht gut endet. „Eine der anderen Dinge, die in diesem Film vorkommen und aus den Spielen stammen, ist das Bedürfnis nach Schlüsseln und Vorhängeschlössern als Hindernisse“, fügt Cregger hinzu.

Visuelle Inspiration und Stil

Besonders spannend für Cregger war es, den Film visuell so zu drehen, wie die Spiele erzählt werden. „Was mir wirklich Spaß gemacht hat, war zu versuchen, dies visuell auf die Weise zu drehen, wie diese Spiele erzählt werden. Ich drehe mit einem Weitwinkelobjektiv über die Schulter für den größten Teil des Films, sodass es sich anfühlt, als würden wir auf seiner Schulter sitzen, und wenn er um eine Ecke biegt, biegen wir mit ihm um die Ecke.“

Diese Technik verleiht dem Film eine cineastische Qualität und steigert die Spannung. „Ich benutze die visuelle Sprache von Videospielen. Zunächst einmal ist es sehr inhärent filmisch, aber es macht die Dinge auch gruseliger“, fügt er hinzu.

Raccoon City und die Zeitlinie

Eine der Abweichungen des Films wird die Zerstörung von Raccoon City sein, die nicht stattfinden wird, zumindest nicht in diesem Film. „Ich weiß, dass Raccoon City bombardiert wird, und ich bin ein wenig unsicher über den Zeitrahmen, wann die Bombe fällt im Vergleich zu dem Tag, an dem Leon im Polizeirevier ankommt – das Bombardement findet in diesem Film nicht statt. Dies existiert wie Tag eins in Raccoon City.“

Das könnte jedoch immer noch zusammenpassen. Resident Evil 2 spielt über eine einzige chaotische Nacht, aber da die Bombe etwa einen Tag nach Leons und Claires Flucht abgeworfen wird, würde es die Kontinuität nicht stören, am Ende dieses Films keine Atompilze zu sehen.

ZenilGames Kommentar

Der Ansatz von Zach Cregger für den neuen Resident Evil Film klingt vielversprechend und aufregend. Die Entscheidung, die bekannten Charaktere aus dem Spiel beiseite zu lassen und sich auf eine neue Figur zu konzentrieren, könnte frischen Wind in die Geschichte bringen. Es wird interessant sein zu sehen, wie Bryan, ohne jegliche Kampferfahrung, mit den Herausforderungen der Zombie-Apokalypse umgehen wird. Dies könnte zu einer ganz neuen Perspektive auf die Ereignisse von Raccoon City führen und den Zuschauern die Möglichkeit geben, die Spannung und das Grauen hautnah zu erleben.

Ein weiterer Aspekt, der besonders hervorsticht, ist die visuelle Inszenierung des Films. Die Verwendung von Weitwinkelobjektiven und die Nachverfolgung der Bewegungen des Protagonisten versprechen, ein immersives Erlebnis zu bieten, das die Zuschauer in die Welt von Resident Evil eintauchen lässt. Dies könnte die Verbindung zwischen Film und Videospiel weiter stärken und die Fans der Reihe begeistern.

Insgesamt hoffen wir, dass Creggers Vision für diesen Film nicht nur die bestehenden Fans anspricht, sondern auch neue Zuschauer anzieht. In einer Zeit, in der viele Adaptionen von Videospielen oft als enttäuschend angesehen werden, könnte dieser Film tatsächlich als ein Liebesbrief an die Spiele dienen, der die Essenz von Resident Evil einfängt und gleichzeitig eine eigene, fesselnde Geschichte erzählt.

Häufig gestellte Fragen

Wann wird der Resident Evil Film veröffentlicht?

Der genaue Veröffentlichungstermin des Films ist derzeit noch nicht bekannt, aber die Produktion hat bereits begonnen und die Fans warten gespannt auf weitere Informationen.

Wird es eine Verbindung zu anderen Resident Evil Filmen geben?

Der Film wird keine direkten Verbindungen zu den vorherigen Resident Evil Filmen haben, sondern ist eine eigenständige Geschichte, die in der gleichen Welt spielt, jedoch mit neuen Charakteren.

Wie wird der Film mit dem Gameplay der Spiele interagieren?

Der Film wird Elemente des Gameplays übernehmen, wie das Ressourcenmanagement und das Überleben in einer von Zombies überrannten Stadt, um ein intensives und realistisches Erlebnis zu bieten.

Teilen:
Indie
H
Hannah Schmidt
Rezensions-Redakteurin
Hannah Schmidt ist eine erfahrene Redakteurin mit Fokus auf Strategiespiele und Simulationen.
Zurück zu Nachrichten