Anime ve Oyunların Büyülü Bağlantısı
Anime ve video oyunları arasındaki ilişki tarih boyunca güçlü olmuştur. Akira Toriyama'nın, Chrono Trigger için ikonik tasarımlar sunmasından, Hayao Miyazaki'nin Final Fantasy'nin hava gemileri üzerindeki etkisine kadar, bu iki sanat dalı her zaman iç içe geçmiş durumdadır. Ancak, birçok oyun bu anime estetiğini tam anlamıyla yakalayabilmiş değil. Geçmişte yapılan bazı cesur denemelere rağmen – örneğin Guilty Gear ve Dragon Ball FighterZ – henüz Cuphead gibi, favori shonen serinizin oynanabilir bir bölümüne dalmayı sağlayan bir anime oyunu ortaya çıkmadı. Neyse ki bu eksiklik, Switch 2 için özel olarak geliştirilen Orbitals ile giderilmeye hazırlanıyor.
Orbitals, The Game Awards'a erken katılanların veya en son Nintendo Direct'i izleyenlerin dikkatini çekmiş olmasına kesin gözüyle bakılıyor. Tamamen kooperatif olarak oynanan bu oyun, oyuncuları Maki ve Omura'nın tozlu uzay botlarının içine sokuyor ve onları yıldızlar arası bir maceraya çıkarıyor. Ölümcül bir fırtınadan kurtulduktan sonra, bu dinamik ikili, başka bir felaket kozmik patlamayı önlemek için uzayda yol alıyor. Bu heyecan verici yolculuk, oyunculara hem aksiyon hem de macera sunuyor.

Orbitals'ın Yaratıcı Süreci
Creative Director Marcos Ramos, Orbitals'ı “çocukluk yıllarımıza bir saygı duruşu ve sevgi mektubu” olarak tanımlıyor. Arjantin'de büyüyen Ramos, 90'larda izlediği Japon animasyonlarının büyüsüne kapıldığını söylüyor ve her yeni bölümü yakalamak için okuldan eve koştuğunu belirtiyor. “Orijinal Dragon Ball serisi büyük bir ilham kaynağıydı... Akira Toriyama'nın her zaman onu mutlu eden şeyleri takip ettiğini düşünüyorum, efsaneler veya bilimle sınırlı kalmadan…” diyor Ramos. Bu bakış açısı, Orbitals'ın genel havasına da yansıyor.

Oyun, Maki ve Omura'nın lazer tag oyununda birbirleriyle alay ettikleri, yan yana kontrol edilen bir hovercraft üzerinde yanıcı lavların üzerinden geçtikleri veya gemilerinin havalandırma boşluğunda uyuyan sevimli bir uzaylı yaratık keşfettikleri sahnelerle dolup taşıyor. Orbitals, her bir karesinden eğlence fışkırıyor. Ancak, kooperatif oyunların Josef Fares'in EA destekli stüdyosu tarafından domine edildiği düşünüldüğünde, Orbitals'ın It Takes Two ile karşılaştırılması kaçınılmaz. Orbitals'ın yönetmeni Jakob Lundgren, “En büyük farklılaştırıcı kesinlikle sanat tarzı” diyor. “Orbitals'ın sanat tarzı, onu kendi başına bir şey haline getiriyor.”

Görsel Estetik ve Oyun Dinamikleri
Orbitals'ın sunduğu görsel deneyim, ilk kez oynadığımda beni büyüledi. El yapımı statik arka planlar ile hareketli 3D varlıkların birleşimi, her karakter modelinin üzerinde titizlikle katmanlanmış anime hücreleri ile geleneksel animasyon ile oyun motorunun sınırlarını bulanıklaştırıyor. Karakterler, gerçekçi bir şekilde titreyen çizgi film tarzında hareket ederken, Maki ve Omura'nın ifadelerini yumuşatan bir VHS tanecik efekti mevcut. Stilize edilmiş anime kesitleri, oyun dünyasında zıplarken akıcı bir şekilde geçiş yapıyor.
Orbitals'ın görünümünün bir anime VHS kasetinden fırlamış gibi görünmesi tesadüf değil. Tokyo'da bulunan uluslararası bir geliştirici kolektifi olan Shapefarm'ın ilk orijinal yaratımı olan bu oyun, yalnızca kendi başına bir başarı değil, aynı zamanda deneyimli bir animasyon evi olan Studio Massket'in desteğiyle ortaya çıkıyor. 150'den fazla anime projesine imza atan Massket, Attack On Titan'dan One Piece'e kadar birçok projede yer aldı. Bu stüdyonun genç sanatçıları, iPad'lerinde titizlikle çalışarak her bir anime projesi için farklı bir yönetmenle iş birliği yapıyorlar.

Orbitals'ın Efsanevi Yönetmeni Tôru Yoshida
Studio Massket'in CEO'su Riku Seitei, Orbitals için çok eski bir efsane olan Tôru Yoshida'yı projeye dahil ettiklerini belirtiyor. Yoshida, orijinal Gundam üzerindeki el çizimi çalışmaları ile tanınan bir anime efsanesi. Bu büyük isim, Orbitals'ın 80'ler esintili retro-fütürist estetiği için mükemmel bir uyum sağlıyor. Bu iki stüdyo, Tokyo ofisleri arasında hikaye tahtalarını elden ele geçirirken, başlangıçta sadece kısa bir dış kaynak projesi olarak başlayan iş birliği, gerçek bir yaratıcı ortaklığa dönüştü.
Shapefarm'ın Yardımcı Sanat Yönetmeni Johannes Varmedal, “Bu proje, neredeyse tamamen bir ortak geliştirme haline geldi” diyor. “Onlardan çok şey öğrendik, anime karakter sayfalarını nasıl yapacağımızı, prodüksiyonu nasıl yapılandıracağımızı ve tüm lojistik tarafını nasıl yöneteceğimizi” diye devam ediyor. “Ayrıca, belirli UI unsurlarında kullanılmak üzere el yapımı arka planlar bile yaptık ve bunları tarayıp oyuna dahil ettik... bu, iş birliğimizin ilhamıyla gerçekleşti.”

ZenilGames Yorumu
Orbitals, hem görselliği hem de hikaye anlatımı ile dikkat çekici bir yapım. 80'ler anime estetiği ile harmanlanmış olan bu oyun, nostaljik bir yolculuğa çıkmak isteyen oyuncular için harika bir seçenek sunuyor. Kooperatif oyun dinamikleri ile arkadaşlarınızla birlikte bu maceralara atılmak, deneyimi daha da özel kılıyor. Maki ve Omura'nın karakterleri, hem eğlenceli hem de samimi bir şekilde tasarlandığı için oyuncuların bağ kurmasını sağlıyor.
Oyun dünyası, özellikle kooperatif oyunların giderek artan popülaritesi ile birlikte, Orbitals gibi yaratıcı projelere daha fazla ihtiyaç duymaktadır. Bu tarz yapımlar, yeni ve eğlenceli oyun deneyimleri sunarken, aynı zamanda oyuncuların birlikte vakit geçirmelerini teşvik ediyor. Orbitals, bu açıdan önemli bir boşluğu dolduruyor.

Sonuç olarak, Orbitals sadece bir oyun değil, aynı zamanda bir deneyim sunuyor. Hem görsel hem de hikaye derinliği açısından zengin olan bu yapım, içerik açısından zengin bir kooperatif deneyim arayan herkes için mutlaka göz atılması gereken bir seçenek. Orbitals, oyuncuların hem geçmişe yolculuk etmelerini sağlarken, hem de yenilikçi bir oyun deneyimi sunuyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Orbitals hangi platformlarda oynanabilir?
Orbitals, Switch 2 için özel olarak geliştirilmiştir ve bu platformda oynanabilir.
Oyun kooperatif mi yoksa tek oyunculu mu?
Orbitals, tamamen kooperatif bir oyun olup, iki oyuncunun birlikte maceraya atılmasını gerektirir.
Orbitals'ın çıkış tarihi nedir?
Orbitals'ın kesin çıkış tarihi henüz açıklanmamıştır, ancak oyun hakkında daha fazla bilgiler ilerleyen dönemlerde paylaşılacaktır.