Введение в ситуацию с MMO
Недавнее интервью с основателем ZeniMax Online Studios Мэттом Фирором раскрыло множество интересных деталей о текущем состоянии индустрии игр, включая неудачу его нового MMO проекта, известного как Project Blackbird. В этом разговоре Фирор поделился своими взглядами на экономический кризис, который в настоящее время затрагивает игровую индустрию. Он утверждает, что, несмотря на трудности, индустрия все еще находится в цикле подъема и падения, который в конечном итоге вернется на круги своя.
Фирор отметил, что ему неоднократно доводилось слышать подобные мнения, что свидетельствует о том, что кризисы в индустрии не новы. В частности, он вспомнил о своем опыте на E3 в 2001 году, когда многие издатели считали, что на рынке уже достаточно MMO, чтобы новая игра не могла привлечь внимание игроков.

Рынок MMO и его особенности
В ходе интервью ведущий МиннМакс Бен Хансон спросил Фирора, пришел ли он к каким-либо новым осознаниям о работе в игровой индустрии. Ответ Фирора был достаточно сдержанным, особенно в свете недавнего отчета аналитика Мэтью Бола, который утверждает, что игровая индустрия достигла точки насыщения. По мнению Бола, количество новых игроков на рынке уменьшается, и компании конкурируют не только друг с другом, но и с социальными сетями за внимание аудитории.

Фирор подчеркнул, что он считает проблему обнаружения новых игр очень значимой. Он отметил, что даже при наличии качественных игр, многие из них остаются незамеченными широкими слоями игроков. Он отметил, что для успеха необходимо сочетание хорошей игры, правильных функций и эффективной рекламной кампании.
Критика и надежды на будущее
Хотя Фирор выразил надежду на то, что хорошая игра может добиться успеха независимо от рыночных условий, он также отметил, что ситуация на рынке сложная.