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Microsoft schließt Compulsion Games nach nur einem veröffentlichten Spiel seit der Übernahme

Microsoft schließt Compulsion Games nach nur einem Spiel.


Die Schließung von Compulsion Games

Nach acht Jahren seit der Übernahme durch Microsoft wird das Entwicklerstudio Compulsion Games, bekannt für die Spiele We Happy Few und South of Midnight, Berichten zufolge geschlossen. Laut Kotaku hat das Studio, das über 90 Mitarbeiter beschäftigt, als Teil der drastischen Personalreduzierungen von Microsoft die Segel gestrichen. In den letzten Jahren hat das Unternehmen Tausende von Mitarbeitern entlassen, und es wird erwartet, dass im Juli tiefere Entlassungen auch die Xbox-Abteilung betreffen werden.

Die Nachricht von Compulsions Schließung kam nur Stunden nachdem Zaire Lanier, der leitende Autor des Studios, online nach neuen Arbeitsmöglichkeiten suchte. Dies geschah kurz bevor Kotaku seinen Bericht veröffentlichte. Lanier hat den Bericht seither geteilt und Beiträge veröffentlicht, in denen er um das Studio trauert, was die schwierige Situation und die Unsicherheit der Mitarbeiter verdeutlicht.

Die Auswirkungen auf die Xbox-Geschäfte

Die Schließung von Compulsion Games folgt auf den Rücktritt von Craig Duncan, dem Leiter der Xbox Game Studios. Trotz einiger bemerkenswerter Enthüllungen während des Summer Game Fest hat Microsoft in letzter Zeit mit Herausforderungen zu kämpfen. CEO Satya Nadella hat kürzlich erklärt, dass Xbox weiterhin versucht, ein „nachhaltiges Geschäft“ aufzubauen, während die neue Xbox-CEO Asha Sharma und CCO Matt Booty betonten, dass ein „Reset“ notwendig sei, um mit sinkenden Margen und wachsender Überdehnung umzugehen.

Microsoft schließt Compulsion Games nach nur einem veröffentlichten Spiel seit der Übernahme

Matt Booty erklärte in einem früheren Interview, dass Compulsion Games genau das Studio sei, das Xbox fördern wollte, und hob die Auszeichnungen hervor, die das Studio erhalten hat. „Wir verwalten ein Portfolio, das einige der größten Franchises der Welt umfasst – Call of Duty und Minecraft – aber wir sind auch bestrebt, Orte zu schaffen, an denen neue geistige Eigentumsrechte zum Leben erweckt werden können“, sagte Booty. Diese Aussage zeigt, wie wichtig es für Microsoft ist, sowohl etablierte als auch aufstrebende Studios zu unterstützen.

Die Geschichte von Compulsion Games

South of Midnight, das dritte Spiel von Compulsion, wurde von Spielern und Kritikern gleichermaßen positiv aufgenommen. Das Spiel, das im Süden angesiedelt ist und als Action-Plattformspiel gilt, erhielt starke Bewertungen auf Steam sowie auf Konsolen wie PS5 und Switch 2, die in diesem Jahr veröffentlicht wurden. Es gewann sowohl Peabody- als auch BAFTA-Auszeichnungen und wurde in diesem Jahr von Sharma und Booty gelobt. Unsere Rezension zu South of Midnight bezeichnete es als fesselnde Erzählung, die jedoch durch vorhersehbares Gameplay etwas enttäuscht wurde.

Es ist bemerkenswert, dass South of Midnight das einzige Spiel ist, das Compulsion seit der Übernahme durch Microsoft im Jahr 2018 veröffentlicht hat. Diese Übernahme folgte auf die Veröffentlichung von We Happy Few, einem retro-futuristischen Thriller, der weniger kritische Anerkennung erhielt. Der Weg von Compulsion zeigt die Herausforderungen, mit denen Studios konfrontiert sind, die unter dem Banner eines großen Unternehmens arbeiten, während sie gleichzeitig versuchen, ihre kreative Vision zu bewahren.

Die Zukunft der Xbox und ihrer Studios

Die Schließung von Compulsion reiht sich in eine wachsende Liste von Studios ein, die von Microsoft übernommen und anschließend geschlossen wurden. Das kommende Spiel Fable spiegelt die Geschichte des Unternehmens im Bereich der Videospiele wider. Es ist der neueste Titel in einer Reihe, die mit Lionhead Studios begann, das Microsoft erwarb und dann schloss. Heute wird die Entwicklung von Fable von Playground Games geleitet, dem Entwickler hinter der Forza-Reihe.

Die Schließung von Lionhead wurde von Xbox-Executives lange als Fehler angesehen, den man vermeiden wollte, was die strategischen Entscheidungen von Microsoft in Bezug auf seine Studios in einem neuen Licht erscheinen lässt. Berichte deuten darauf hin, dass Microsoft sogar in Erwägung zog, die Xbox-Abteilung ganz abzustoßen, um den Verkauf zu erleichtern. Diese Unsicherheiten werfen Fragen über die langfristige Strategie von Microsoft im Gaming-Bereich auf.

ZenilGames Kommentar

Die Schließung von Compulsion Games ist ein weiterer Rückschlag für die Xbox-Plattform und wirft ein Licht auf die Herausforderungen, denen sich Studios in der heutigen Gaming-Landschaft gegenübersehen. Es ist bedauerlich zu sehen, dass ein kreatives Team, das viel Potenzial hatte, nun aufgelöst wird, während Microsoft weiterhin versucht, sein Geschäftsmodell zu optimieren. Die Spieler und Fans, die auf die innovativen Spiele von Compulsion gehofft hatten, haben nun einen weiteren Grund zur Enttäuschung.

Ein weiterer Aspekt, den man berücksichtigen sollte, ist die Frage, wie Microsoft mit den kreativen Kräften innerhalb seiner Studios umgeht. Die Schließung von Compulsion könnte die Besorgnis über die Freiheit und das kreative Potenzial anderer Studios innerhalb des Microsoft-Portfolios schüren. Spieler möchten Studios sehen, die ihre Visionen verwirklichen können, ohne den Druck von oben, der oft zu Kompromissen in der Kreativität führt.

Darüber hinaus bleibt die Frage offen, wie die Schließung von Compulsion die zukünftigen Projekte von Microsoft beeinflussen wird. Mit der Schließung eines so talentierten Teams könnte die Aussicht auf zukünftige innovative Spiele aus dem Hause Microsoft trübe werden. Die Spieler müssen nun abwarten, ob Microsoft in der Lage ist, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um die Xbox-Plattform weiterhin als wettbewerbsfähig und ansprechend zu präsentieren.

Häufig gestellte Fragen

Warum wurde Compulsion Games geschlossen?

Compulsion Games wurde geschlossen, weil Microsoft im Zuge von Personalreduzierungen und Umstrukturierungen innerhalb der Xbox-Abteilung eine Entscheidung getroffen hat, die zu diesem Schritt führte. Das Studio hatte in den letzten Jahren mit Herausforderungen zu kämpfen, insbesondere nach der Übernahme im Jahr 2018.

Was war das letzte Spiel von Compulsion Games?

Das letzte Spiel von Compulsion Games war South of Midnight, das positive Kritiken erhielt und mehrere Auszeichnungen gewann. Es war das erste Spiel, das seit der Übernahme durch Microsoft veröffentlicht wurde.

Hat Microsoft andere Studios geschlossen?

Ja, Microsoft hat in der Vergangenheit mehrere Studios übernommen und anschließend geschlossen, darunter auch Lionhead Studios, das für die Fable-Reihe bekannt war. Diese Entscheidungen werfen Fragen zur langfristigen Strategie von Microsoft im Gaming-Bereich auf.

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Simulation
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Hannah Schmidt
Rezensions-Redakteurin
Hannah Schmidt ist eine erfahrene Redakteurin mit Fokus auf Strategiespiele und Simulationen.
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