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Rezension: Indiana Jones und der Große Kreis (Switch 2) - Ein authentisches Indy-Abenteuer in bester Form

Indiana Jones kehrt in "Der Große Kreis" zurück und bietet ein spannendes Abenteuer voller Action und Rätsel.


Einführung in das Indiana Jones Universum

Indiana Jones ist eine Legende, die Generationen überdauert, und die Herausforderung, einen neuen Teil dieser Franchise zu entwickeln, muss ebenso überwältigend sein wie ein rollender Fels. Der charismatische Archäologe hat seit der Entdeckung der Bundeslade im Jahr 1981 alle Bereiche der Medien durchdrungen. Seine Präsenz in Videospielen ist ebenfalls nicht zu unterschätzen, denn ohne Henry Jones Jr. wären viele ikonische Charaktere wie Lara Croft und ihre Grabräuber-Kollegen nicht denkbar.

Die bisherigen Videospiel-Adaptionen von Indiana Jones sind gemischt ausgefallen und umfassten sowohl Fehltritte als auch wahre Klassiker, wie das 1992 erschienene "Fate of Atlantis". Mit "Indiana Jones und der Große Kreis" hat das Entwicklerteam von MachineGames nun die Möglichkeit, die filmische Erzählkunst und die brutale Action, die sie in ihrer "Wolfenstein"-Reihe verfeinert haben, in ein echtes Blockbuster-Spiel zu verwandeln.

Das Abenteuer beginnt

"Indiana Jones und der Große Kreis" verkörpert perfekt den klassischen Abenteuergeist, der die Reihe zu einem dauerhaften kulturellen Phänomen gemacht hat. Nach seinem Debüt auf der Xbox im Jahr 2024 und dem PS5-Port im Jahr 2025, kommt das Spiel nun in einer Form für die Switch 2, die so ansprechend ist wie der junge Harrison Ford der 80er Jahre, versehen mit dem ein oder anderen Schramme.

Rezension: Indiana Jones und der Große Kreis (Switch 2) - Ein authentisches Indy-Abenteuer in bester Form

Nach einem Tutorial, das die ikonische Eröffnungssequenz von "Jäger des verlorenen Schatzes" liebevoll nachstellt, finden wir uns 1937 wieder, wo Indiana Jones einen Einbruch am Marshall College untersucht. Ein mysteriöses Symbol, das von einem imposanten Dieb (dargestellt von dem verstorbenen Tony Todd) getragen wird, führt ihn nach Rom. Dort schließt er sich der Journalistin Gina Lombardi an und deckt eine geheime Verschwörung auf, um ein geografisches Phänomen, bekannt als den Großen Kreis, zu schützen.

Die Bedrohung durch die Nazis

Im Jahr 1937 ist klar, dass die Nazis das übernatürliche Potenzial hinter diesen miteinander verbundenen Orten für ihre eigenen Zwecke nutzen wollen. Von Rom aus reist Indy nach Ägypten, Siam, Irak und an viele andere Orte weltweit, während er versucht, das Geheimnis des Großen Kreises vor einem schurkischen Archäologen und seinen mit Hakenkreuzen versehenen Komplizen zu schützen.

Die Hauptkampagne ist ein großes Abenteuer in jeder Hinsicht, mit einem ausgewogenen Mix aus Erkundung, Kämpfen und archäologischen Rätseln. Die Welt ist visuell vielfältig und bietet zahlreiche Nebenquests und Sammlerstücke. MachineGames hat das semi-offene Weltdesign weiter ausgebaut, das es in früheren Titeln getestet hat, und macht jeden Ort, den Indy besucht, zu einem Zentrum für Aktivitäten und Entdeckungen.

Spielelemente und Gameplay

Um die Geschichte voranzutreiben, ist es notwendig, diese Bereiche vollständig zu erkunden, jedoch wird das Plündern jeder Map die Spielzeit über das Hauptabenteuer von 15 bis 20 Stunden erheblich verlängern. "Es sind nicht die Jahre, Liebling, es sind die Kilometer", könnte Indy hier anmerken. Es ist auch erwähnenswert, dass der DLC "Order Of The Giants" zum Launch verfügbar ist (jedoch nicht enthalten) und eine fünfstündige Geschichte bietet, in der Indy die römischen Katakomben erkundet.

Diese wunderschönen Locations sind nicht nur von prächtigen Gebäuden und vielfältiger Tierwelt bevölkert; sie wimmeln auch von Feinden. Verkleidungen helfen Indy, sicher durch die Gebiete zu navigieren, jedoch gibt es auch Zeitpunkte, an denen er in Bereiche eindringen muss, die er besser meiden sollte. Professor Jones kann entweder schleichen oder sich direkt den Bösewichten stellen.

Kampf und Stealth-Mechaniken

Das Schleichen ist in der Regel die klügere Wahl, da ein Alarm eine Einheit von Soldaten auf seine Position aufmerksam macht. Indy ist nicht BJ Blazkowicz; er kann keine automatischen Waffen im Doppelpack führen, und Munition ist auf ägyptischen Ausgrabungsstätten gewöhnlich Mangelware. Wenn das Schleichen fehlschlägt, wird der Nahkampf zur bevorzugten Methode, um Feinde auszuschalten.

Hier zeigt "Indiana Jones und der Große Kreis" sein volles Potenzial. Das laute Geräusch eines Fistes, die auf ein Gesicht trifft, ist jedem bekannt, der Indys filmische Abenteuer genossen hat. Dann gibt es das befriedigende Knacken seines treuen Peitsches, das einen Feind entwaffnet und ihn für einen Angriff mit allem bereitstehenden Hilfsmittel öffnet.

Die Vielfalt der Kampf-Tools

Es gibt eine erstaunliche Vielfalt an Gegenständen, die man benutzen kann, um einen Gegner zu schlagen; der Spaß in einem Kampf besteht oft darin, zu entscheiden, welche komische Waffe man verwenden möchte. Flaschen, Hämmer, Gitarren, Fliegenklatschen - die Liste ist endlos. Von all den Dingen, die ich von einem Indiana-Jones-Spiel erwartet hätte, war das Verprügeln eines Mannes mit einem Pinsel nicht dabei.

Natürlich gibt es auch Schusswaffen, und sie fühlen sich genauso gut an wie Indys Fäuste, aber die Ressourcen sind so knapp, dass das Abknallen von Nazis mit einer Winchester 1887 eine seltene Freude ist.

Die audiovisuelle Erfahrung

Neben dem großartigen Sounddesign, das durch eine wunderschöne musikalische Untermalung, die die Themen von John Williams hervorragend nutzt, verstärkt wird, muss ich auch auf die Leistung von Troy Baker hinweisen. Er schafft es, mit seiner Darbietung als Indy weit über eine bloße Nachahmung hinauszugehen. Baker bringt das weltmüde Selbstvertrauen der Titelfigur perfekt zur Geltung, und seine Stimme ist entscheidend für die Authentizität des gesamten Erlebnisses.

Besonders erwähnenswert ist auch Mario Gavrilis in der Rolle des skurrilen Hauptantagonisten Emerich Voss, dessen Darbietung die Figur lebendig werden lässt. Doch nicht alles ist Ruhm und Reichtum; Archäologie ist ein chaotisches Geschäft, und die Kämpfe können manchmal frustrierend sein, was nicht zuletzt an der Itemsituation liegt.

ZenilGames Kommentar

Die Rückkehr von Indiana Jones in die Videospielwelt ist ein freudiges Ereignis für viele Fans der Franchise. Mit "Indiana Jones und der Große Kreis" gelingt es MachineGames, den zeitlosen Charme und die Abenteuerlust, für die die Filme bekannt sind, einzufangen. Die Mischung aus Erkundung, Rätseln und Kämpfen ermöglicht es den Spielern, in die Rolle des legendären Archäologen zu schlüpfen und die Welt auf seine eigene Art und Weise zu entdecken.

Die Tatsache, dass die Entwickler sich bemühen, die historische Genauigkeit und die kulturellen Nuancen in die Erzählung zu integrieren, ist besonders bemerkenswert. Es zeigt ein Bewusstsein für die Verantwortung, die mit dem Erbe von Indiana Jones einhergeht, und sorgt dafür, dass das Spiel nicht nur unterhaltsam, sondern auch lehrreich ist. Die gelungenen Charaktere, allen voran Indy selbst, verleihen der Geschichte eine tiefere Dimension.

Allerdings gibt es noch Raum für Verbesserung, besonders im Hinblick auf die Kämpfe, die in bestimmten Momenten frustrierend sein können. Das Balancing zwischen Stealth und Action könnte ebenfalls verfeinert werden, um den Spielern mehr Freiheit in ihrer Herangehensweise zu bieten. Trotz dieser kleinen Mängel bleibt "Indiana Jones und der Große Kreis" ein Muss für Fans des Genres und der Franchise.

Häufig gestellte Fragen

Wann wurde "Indiana Jones und der Große Kreis" veröffentlicht?

Das Spiel wurde erstmals 2024 für Xbox veröffentlicht und kam 2025 für PS5 heraus. Die Switch 2-Version ist jetzt erhältlich.

Wie lange dauert das Hauptabenteuer?

Die Hauptkampagne dauert etwa 15 bis 20 Stunden, abhängig von der Spielweise und den Erkundungen der Spieler.

Gibt es einen Multiplayer-Modus?

Nein, "Indiana Jones und der Große Kreis" ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis, das sich auf die Erzählung und das Gameplay konzentriert.

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Simulation
H
Hannah Schmidt
Rezensions-Redakteurin
Hannah Schmidt ist eine erfahrene Redakteurin mit Fokus auf Strategiespiele und Simulationen.
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