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Was wir gespielt haben: Von Bäumen zu Beziehungen

In dieser Woche präsentieren wir eine Reihe voller Spieleserfahrungen und Charakterinteraktionen. Connor steckt in einer Baumfällschleife fest, während Victoria mit einem emotionalen Geschenkproblem konfrontiert ist. Kelsey hat humorvolle Auseinandersetzungen mit Cooking Mama.


Überblick über unsere Spiele

Hallo und willkommen zurück zu unserem regelmäßigen Feature, in dem wir über die Spiele sprechen, die wir gespielt haben. In dieser Woche verliert Connor den Halt zur Realität und findet ihn stattdessen am Griff einer Axt; Victoria spürt den Schmerz, ein nicht geschätztes Geschenk zu geben; Kelsey versucht, Cooking Mama davon abzuhalten, eine einstweilige Verfügung zu bekommen; und Bertie zeigt seine Fähigkeiten.

Eine weitere Frage: Erinnerst du dich, was du letzte Woche gespielt hast? Du musst nicht! Das Archiv "Was wir gespielt haben" hat alles für dich.

Bäume fällen und Holzverarbeitung

Ich bin in eine Schleife gefallen, ein verheerendes Grind, aus dem meine psychische Gesundheit möglicherweise nicht zurückkommt: Bäume fällen, das Holz einlagern, das Holz schnitzen und Bögen herstellen. Diese Bögen dienen dann als Zierde für Totems, Ehrenzeichen für Ents, die in einer friedlichen Bewunderung für die Natur um sie herum existieren. Für mich ist es Erfahrung für das Bogenschießen, das mir schmerzlich fehlt.

Was wir gespielt haben: Von Bäumen zu Beziehungen

Ich habe Stunden damit verbracht. Es beginnt im Seer's Village, auf speziellen Forstwelten. Hier schwingen ich und viele digital zum Scheitern verurteilte Holzfäller endlos auf Bäume, unterbrochen von besonderen Veranstaltungen, bei denen wir Baby-Ents die Haare schneiden oder Fuchsjäger aufhalten. Stell dir dutzende anonyme Menschen vor, die Bäume fällen; die Diskussion unter diesen hoffnungslosen Wenigen kann laut, freundlich und unreif sein, driftet jedoch unweigerlich in die Politik.

Übergang zu Eibenbäumen

Ich begann mit Ahornbäumen hinter der Bank, wo ich gelegentlich von einer verärgerten Person vom Eibenbaumplatz auf der anderen Straßenseite besucht wurde, die ihre Holzernte ablieferte. Damals ging es mir gut, auch wenn ich es nicht wusste. Ich muss Hunderte von Stämmen gesammelt haben, die ich dann in unzählige Bögen verwandelte.

Doch heute Morgen, bevor ich zur Arbeit ging, machte ich mich auf den Weg zu einer neuen Baumstufe, den Eiben, und diese brauchen länger zum Fällen. Meine Runen-Axt fühlt sich in meinen Händen stumpf an. Es gibt eine bessere Axt - eine Drachen-Axt - aber um eine zu bekommen, muss ich einen Boss töten, der viel stärker ist als ich, oder einen Drop von eins zu zehntausend aus einer Aktivität namens Wintertodt bekommen. Oder ich könnte einfach eine kaufen, aber das ist für Verlierer.

Die Schönheit der Spielerfahrung

Das mag wie eine besondere Art von Hölle klingen, und das ist es auch, aber es ist auf seine Weise auch magisch. Wenn das erledigt ist, kann ich nicht nur bessere Bögen machen (und verkaufen), sondern ich werde auch ein besserer Holzfäller sein, der magische Bäume fällen kann. Das öffnet viele Türen - goldene Truhen im Shades of Morton-Krypta, das Opfern von verkohlten Knochen, die von Mithril-Drachen geerntet wurden. Das ist die Schönheit von Old School RuneScape, denke ich. Jeder Erfolg ist mit vielen anderen verbunden; die Reise ist ein Netz von miteinander verbundenen Unternehmungen, die es wert sind, verfolgt zu werden. Außer der Mage Training Arena. Das ist ein Schritt zu weit.

Animal Crossing: Ein neuer Meilenstein

Ich kann immer noch nicht fassen, dass Animal Crossing jetzt 25 Jahre alt ist. Ich erinnere mich so klar daran, dass das erste Spiel herauskam. Es fühlt sich vielleicht nicht "gerade wie gestern" an, aber es scheint auch nicht so lange her zu sein, oder?

Anfang dieser Woche habe ich mich mit meiner Tochter, mit der ich eine Insel teile, in Animal Crossing: New Horizons eingeloggt. "Es könnte etwas Kleines in deinem Briefkasten geben," habe ich ihr mit einem wissenden Zwinkern gesagt. Sie ging los, um nachzusehen, und ja, sie hatte einen speziellen Gedenkgegenstand, um das 25-jährige Jubiläum der Serie zu feiern, der auf sie wartete. Sie öffnete es und stellte es stolz vor ihr Haus. Dann beschloss sie sofort, dass sie es nicht mochte und es an Timmy und Tommy in Nook's Cranny verkaufen wollte. Du gefühlskalte Kleine...

Andere Spiele und geheime Erfahrungen

Technisch gesehen habe ich diese Woche nicht nur Slay the Spire 2 und Vampire Survivors gespielt: Ich habe auch ein Spiel gespielt, über das ich dir noch nicht erzählen kann, und ich habe ein Spiel gesehen, über das ich dir noch nicht erzählen kann. Ich fühle mich sehr selbstzufrieden, wenn ich sage, dass ich geheime Dinge getan habe, obwohl ich mich viel weniger selbstzufrieden fühlte, als ich in einer nicht bewegenden Brexit-Schlange feststeckte, um nach Hause zu fliegen.

Dennoch bot das Reisen ein neuartiges Erlebnis, da ich Slay the Spire 2 unterwegs spielen konnte, indem ich mir das Steam Deck eines netten PR ausborgte, um meinen Slay-Hunger zu stillen. Sie boten es an (unter Druck)! Nun, dieser PR hatte in Slay 2 noch keinen erfolgreichen Lauf, da sie nur damit experimentiert hatten, und weil ich von meiner aktuellen Besessenheit sprach, lastete der Druck auf ihnen, gut abzuschneiden. Ich saß auch neben jemandem von PC Gamer, dessen Augen ich spüren konnte, die über meinen Bildschirm wanderten, also war ich nervös, mir einen guten Eindruck zu machen.

Tomodachi Life und chaotische Inseln

Ich war unglaublich aufgeregt über die Veröffentlichung von Tomodachi Life: Living the Dream und habe bereits eine ziemlich chaotische Insel geschaffen. Bisher leben Leon Kennedy, Agent 47, Ditto, Lara Croft, Professor Layton, Dr. Gregory House, Cooking Mama und ich im Paradies.

Lara Croft verliebt sich ständig in jeden, den sie trifft, während Leon Kennedy anscheinend jeden, den er trifft, nicht mag. Dazu gehört Agent 47, der denkt, Mr. Kennedy ist sein bester Freund, nachdem sie Nächte mit Schlafpartys und Geheimnissen geteilt haben. Peinlich!

Häufig gestellte Fragen

Wie werden die Spielzeiten für Spiele bestimmt?

Die Spielzeiten für Spiele können je nach Aktivitäten der Spieler und persönlichen Vorlieben innerhalb des Spiels variieren.

Wo kann ich Informationen über neue Spiele finden?

Informationen über neue Spiele finden sich, indem man Gaming-Foren, offizielle Spielwebseiten und soziale Medien verfolgt.

Wie kann ich der Gaming-Community beitreten?

Man kann der Gaming-Community beitreten, indem man an verschiedenen Gaming-Events, Foren oder sozialen Mediengruppen teilnimmt.

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Lars Müller
Spielredakteur
Lars Müller ist ein deutscher Spielejournalist, der sich auf den europäischen Spielemarkt und PC-Spiele spezialisiert hat.
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