Начните вводить для поиска

Что мы играли: От деревьев до отношений

На этой неделе мы представляем серию, полную игровых впечатлений и взаимодействий персонажей. Коннор заперт в цикле рубки деревьев, в то время как Виктория сталкивается с эмоциональной дилеммой подарка. Келси с юмором справляется с Кулинарной Мамой.


Обзор наших игр

Здравствуйте и добро пожаловать обратно в нашу регулярную рубрику, где мы обсуждаем игры, в которые играли. На этой неделе Коннор теряет связь с реальностью и находит её на рукояти топора; Виктория чувствует укол от недооценённого подарка; Келси пытается остановить Кулинарную Маму от получения запрета; а Берти демонстрирует свои навыки.

Ещё один вопрос: помните ли вы, во что играли на прошлой неделе? Вам не нужно! Архив "Что мы играли" готов помочь вам.

Рубка деревьев и деревообработка

Я попал в цикл, разрушительный грипп, из которого, возможно, не смогу оправиться: рубка деревьев, хранение древесины, строгание бревен и изготовление луков. Эти луки служат украшением для тотемов, почётных знаков для энтов, которые существуют в мирной восхищении природой вокруг них. Для меня это опыт для создания стрел, в котором мне крайне не хватает.

Что мы играли: От деревьев до отношений

Я провёл часы за этим. Всё начинается в Деревне Провидца, на специальных лесных мирах. Здесь я и многие цифровые лесорубы бесконечно колотим по деревьям, иногда прерывая монотонность, участвуя в специальных мероприятиях, стрижке волос у детских энтов или срыва охоты на лис. Представьте себе десятки анонимных людей, рубящих деревья; обсуждение среди этих безнадёжных может быть шумным, дружелюбным и незрелым, но так или иначе оно неизбежно скатывается в политику.

Переход к еловым деревьям

Я начал с кленовых деревьев за банком, иногда меня навещал обиженный человек с места еловых деревьев на другой стороне города, доставляющий свою древесину. Тогда у меня было хорошо, хотя я этого не осознавал. Я, должно быть, собрал сотни бревен, которые затем превратил в бесчисленные луки.

Однако сегодня утром перед работой я направился к новому уровню деревьев, еловым деревьям, и их рубка занимает больше времени. Мой рунный топор начинает казаться тупым в руках. Существует лучший топор - драконий топор - но единственный способ получить его - убить босса, который намного сильнее меня, или получить выпадение один к десяти тысячам от активности под названием Wintertodt. Или я мог бы просто купить его, но это для неудачников.

Красота игрового опыта

Это может показаться особым адом, и это так, но это также магично по-своему. После завершения этого, я смогу не только создавать лучшие луки (и продавать их), но и стать лучшим лесорубом, способным рубить волшебные деревья. Это открывает множество дверей - золотые сундуки в крипте Shades of Morton, жертва обожжённых костей, вырванных у мифриловых драконов. Я думаю, что в этом и заключается красота Old School RuneScape. Каждое достижение связано с многими другими, путешествие - это сеть взаимосвязанных предприятий, которые стоит преследовать. Кроме Арены обучения магов. Это слишком далеко.

Animal Crossing: Новый этап

Я до сих пор не могу поверить, что Animal Crossing теперь 25 лет. Я так ясно помню, как вышла первая игра. Это может не казаться «ровно как вчера», но и не кажется, что это было так давно, не так ли?

На этой неделе я зашёл в Animal Crossing: New Horizons с дочерью, с которой я делю остров. «В вашем почтовом ящике может быть что-то маленькое», - сказал я ей с хитрой улыбкой. Она отправилась проверить и да, у неё был специальный памятный предмет, чтобы отпраздновать 25-летие серии. Она открыла его и гордо поставила у себя перед домом. Затем она сразу решила, что ей это не понравится и собирается продать его Тимми и Томми в Nook's Cranny. Ты бесчувственная малышка...

Другие игры и секретные опыты

Технически на этой неделе я играл не только в Slay the Spire 2 и Vampire Survivors: я также играл в игру, о которой не могу пока рассказать, и посетил игру, о которой не могу пока рассказать. Мне было очень приятно сообщать вам о своих секретных делах, хотя я чувствовал себя гораздо менее самодовольным, застряв в неподвижной очереди Brexit, чтобы вернуться домой.

Тем не менее, поездка предоставила новый опыт, так как я смог играть в Slay the Spire 2 в пути, одолжив Steam Deck от доброго PR, чтобы удовлетворить свою жажду Slay. Они предложили (под давлением)! Теперь у этого PR ещё не было успешной попытки в Slay 2, так как они только пробовали, и поскольку я говорил о своей текущей одержимости, давление было на них, чтобы хорошо выступить. Я также сидел рядом с кем-то из PC Gamer, и я чувствовал, как их глаза смотрят на мой экран, поэтому я был нервозен, чтобы хорошо себя показать.

Tomodachi Life и хаотичные острова

Я был невероятно взволнован выходом Tomodachi Life: Living the Dream и уже создал довольно хаотичный остров. Пока что у нас есть Леон Кеннеди, Агент 47, Дитто, Лара Крофт, Профессор Лейтона, Доктор Григорий Хаус, Кулинарная Мама и я, наслаждаясь раем.

Лара Крофт постоянно влюбляется в каждого, кого встречает, в то время как Леон Кеннеди, похоже, не любит никого, кого встречает. Это включает Агента 47, который думает, что мистер Кеннеди - его лучший друг после их ночей, проведённых на вечеринках с ночёвками и дележом секретов. Неловко!

Часто задаваемые вопросы

Как определяются игровые временные промежутки?

Временные промежутки для игр могут варьироваться в зависимости от активности игроков и их личных предпочтений в игре.

Где я могу найти информацию о новых играх?

Информацию о новых играх можно найти, следя за игровыми форумами, официальными сайтами игр и социальными сетями.

Как я могу присоединиться к игровому сообществу?

Вы можете присоединиться к игровому сообществу, участвуя в различных игровых мероприятиях, форумах или группах в социальных сетях.

Поделиться:
Инди
A
Alexei Volkov
Редактор игр
Алексей Волков — российский игровой журналист, специализирующийся на экшн и мультиплеер-играх.
Назад к новостям