Aramak için bir şeyler yazın

Starfield: Bethesda'nın Motor Tercihinin Arkasındaki Sebepler

Starfield'da motor seçimi, modlama topluluğu ve deneyimle şekillendi.


Giriş

Starfield, Bethesda'nın yıllar sonra çıkardığı ilk yeni IP olma özelliğini taşıyor ve bu, stüdyonun gelişim sürecinde önemli bir dönüm noktası olarak değerlendiriliyor. Ancak, oyun geliştirme süreci boyunca motor seçiminde ciddi tartışmalar yaşandığı ortaya çıktı. Eski bir Bethesda sanatçısı olan Heather Cerlan'ın açıklamalarına göre, başlangıçta Unreal Engine 5'e geçiş düşünüldü, fakat sonunda Creation Engine'da kalmaya karar verildi. Bu durum, sadece teknik özelliklerden daha fazlasını ifade ediyor.

Heather Cerlan, şu anda NEARstudios'un CEO'su ve yaratıcı direktörü olarak görev yapıyor, ancak Starfield üzerinde çalışırken edindiği deneyimleri paylaşıyor. Cerlan, “İçeride Unreal [Engine 5] kullanma konusunda ciddi bir baskı vardı, özellikle Nanite ve Lumen gibi harika özellikler piyasaya sürüldüğünde,” diyor. Bu baskı, geliştirici ekibin oyun motoru değişikliğine yönelik istekliliğini artırmıştı.

Geliştirme Süreci ve Motor Tercihleri

Starfield'ın geliştirilmesi, Unreal Engine 5'in Mayıs 2021'deki ön lansmanından önce birkaç yıl boyunca devam etti. Bu süreçte, ekiplerin yeni motoru benimsemesi için yeterli zaman vardı, ancak nihayetinde Creation Engine'da kalmaya karar verildi. Cerlan, bu kararın alınmasında motorun geçmiş deneyimlerinin ve sağladığı modlama imkanlarının etkili olduğunu belirtiyor. “Bethesda'nın Creation Engine'da yıllardır süregelen bir gelişim süreci var. Skyrim'den bu yana bu motor üzerinde çalışılıyor ve Starfield için Creation Engine 2'ye yükseltme yapılacak,” diyor.

Starfield: Bethesda'nın Motor Tercihinin Arkasındaki Sebepler

Creation Engine, modlama topluluğu için büyük bir avantaj sunuyor. Cerlan, “Bethesda'nın Creation Engine'ı tutmasının gerçek sebebi, modlama yetenekleridir,” diyor. Bu motor, oyun topluluğunun oluşturduğu içeriklerin desteklenmesi açısından önemli bir rol oynamaktadır. Eğer Bethesda başka bir motor kullanmaya geçseydi, mevcut modlama topluluğu ile olan bağlantılarını kaybetme riskiyle karşılaşabilirdi.

Modlama Topluluğunun Önemi

Modlama topluluğu, Bethesda'nın oyunlarının uzun ömürlü olmasında kritik bir rol oynamaktadır. Oblivion, Skyrim, Fallout 3, 4, New Vegas gibi oyunlar, bu topluluk sayesinde sürekli olarak yenilendi ve güncellendi. Eğer Bethesda farklı bir motor kullanmaya geçseydi, bu durum mod geliştiricileri için büyük bir hayal kırıklığı yaratabilirdi. Cerlan, “Modcılar, Bethesda'nın oyunlarına hayat veren ve onları sürdüren büyük bir kitle,” diyor.

Önceki bir görüşmesinde Todd Howard, Unreal Engine teknolojisinin bazı unsurlarının Bethesda'nın geliştirme süreçlerine entegre edildiğini ifade etti. “Yeni insanlar işe alırken, Unreal Engine'ın nasıl çalıştığına dair bazı süreçleri incelemeye alıyoruz,” diyor Howard. Bu, Bethesda'nın kendi yöntemleriyle yeni teknolojileri nasıl benimsediğini gösteriyor.

Gelecek Projelerde Motor Tercihleri

Elder Scrolls 6'nın Creation Engine 3 kullanacağı doğrulandı. Bu, Bethesda'nın gelecekteki projeleri için motor tercihlerinin nasıl şekilleneceğine dair ipuçları veriyor. Fallout 5 için ne olacağı belirsizliğini korurken, Bethesda'nın mevcut motorlarından herhangi birine ani bir geçiş yapması beklenmiyor. Geliştiriciler, yıllar içinde oluşturdukları sistemlerin ve modlama topluluklarının sağladığı avantajların farkındalar.

Starfield, ABD'de piyasaya sürülen en iyi satan video oyunu oldu ve bu, Bethesda'nın PS5 portundaki zorluklara rağmen gerçekleşti. Bu durum, stüdyonun ruhunu ve oyuncularla olan bağını gözler önüne seriyor. Starfield, yalnızca bir oyun değil, aynı zamanda Bethesda'nın geçmişiyle olan bağını da temsil ediyor.

ZenilGames Yorumu

Starfield, Bethesda'nın uzun bir aradan sonra çıkardığı ve büyük bir heyecanla beklenen bir yapım. Oyun dünyası, özellikle modlama topluluğunun Bethesda oyunlarına olan katkısını bildiği için, Creation Engine tercihinin ardında yatan sebepleri anlamakta zorlanmıyor. Modlama topluluğu, Bethesda'nın oyunlarının yaşam döngüsünde kritik bir rol oynuyor ve bu durum, Starfield'ın da gelecekte nasıl bir yol alacağına dair ipuçları veriyor.

Oyun, özenle hazırlanan bir evrende geçiyor ve oyunculara keşfetmeleri için geniş bir alan sunuyor. Ancak, teknik açıdan bazı sorunlar yaşandığı da gözlerden kaçmıyor. Bu bağlamda, Bethesda'nın geçmişteki deneyimlerinin birikimiyle Starfield’ı geliştirmesi, hem oyuncular hem de modcılar için önemli bir avantaj sağlıyor.

Sonuç olarak, Starfield, sadece bir video oyunu olmanın ötesinde, Bethesda'nın tarihindeki bir dönüm noktası olarak kabul edilebilir. Modlama topluluğunun katkısıyla birlikte, oyun sürekli olarak gelişecek ve oyunculara yeni deneyimler sunmaya devam edecek. Bu durum, Bethesda'nın gelecekteki projeleri için de umut verici bir tablo çiziyor.

Sıkça Sorulan Sorular

Starfield neden Creation Engine kullanıyor?

Starfield, modlama topluluğunun sağladığı avantajlar ve Bethesda'nın yıllar süren deneyimleri nedeniyle Creation Engine kullanmaktadır.

Unreal Engine 5 neden değerlendirildi?

Unreal Engine 5, sunduğu yenilikçi teknik özellikler nedeniyle başlangıçta ciddi bir alternatif olarak değerlendirildi, fakat sonunda mevcut motor tercih edildi.

Bethesda gelecekte başka bir motor kullanacak mı?

Gelecek projeler için Bethesda'nın mevcut motorlarından ani bir geçiş yapması beklenmiyor, çünkü Creation Engine ile yıllar süren bir gelişim süreci bulunuyor.

Paylaş:
Simülasyon
Z
Zeynep Kartal
İnceleme Editörü
Zeynep Kartal, bağımsız oyunlar ve RPG türüne odaklanan bir oyun yazarıdır.
Haberlere Dön