Начните вводить для поиска

После отмены многопользовательской игры, директор The Last of Us обещает, что больше не позволит своим проектам оставаться в тени

Директор отменённого проекта The Last of Us обещает, что его будущие работы увидят свет.


Отмена многопользовательского проекта

Недавно отмененный многопользовательский проект The Last of Us стал предметом обсуждения в игровом сообществе, когда Винит Агарвал, бывший директор Naughty Dog, выступил с эмоциональным заявлением. Он отметил, что множество его бывших коллег по Naughty Dog по-прежнему поддерживают с ним связь, делясь своими впечатлениями о том, каким потрясающим мог бы стать этот проект. Агарвал подчеркнул, что, несмотря на отмену, он считает, что их работа могла бы произвести настоящий фурор в мире игр.

Агарвал описал отмену как «душераздирающую» новость, так как он узнал о ней всего за 24 часа до публичного объявления. Он добавил, что это было печально, поскольку разработчики в Naughty Dog должны были контролировать информацию вокруг проекта, что и привело к его закрытию. Несмотря на это, Агарвал выразил благодарность сообществу Last of Us за поддержку и уверенность, которую они ему оказали.

История разработки

После выхода The Last of Us Part 2 в 2020 году разработчики из Naughty Dog намеревались запустить отдельную многопользовательскую игру, которая должна была расширить вселенную Last of Us. Однако, до выхода основной игры на PS4, студия подтвердила, что этот многопользовательский режим не будет запущен одновременно с Part 2, как ожидалось ранее. В 2019 году Naughty Dog объяснила, что их усилия по развитию многопользовательского режима Factions для сиквела «выросли за границы дополнительного режима», который мог бы быть включен в огромную одиночную кампанию.

После отмены многопользовательской игры, директор The Last of Us обещает, что больше не позволит своим проектам оставаться в тени

С момента анонса проекта, разработка столкнулась с рядом трудностей, и в мае 2023 года Naughty Dog сообщила, что потребуется больше времени для завершения работы. Несмотря на все трудности, студия продолжала уверять общественность в том, что многопользовательская игра всё же выйдет, вплоть до декабря 2023 года, когда проект был окончательно отменен.

Реакция сообщества

Сообщество Last of Us отреагировало на новость об отмене игры с большой печалью, так как многие фанаты ожидали увидеть, как развиваются события во вселенной игры в многопользовательском формате. Многие пользователи в социальных сетях поделились своими мыслями о том, что проект имел потенциал стать одним из лучших многопользовательских игр, когда-либо созданных. Обсуждения вокруг отмены проекта только усилили интерес к оригинальной игре и её персонажам.

Некоторые фанаты выразили надежду, что в будущем Naughty Dog сможет вернуться к идее многопользовательской игры и, возможно, создать что-то новое, что будет соответствовать высоким стандартам, установленным предыдущими играми. Это желание сообществом было подчеркнуто многими положительными отзывами о предыдущих играх студии, таких как Uncharted и The Last of Us.

Комментарий ZenilGames

С точки зрения игроков, отмена многопользовательского проекта The Last of Us вызывает глубокую печаль, так как многие ожидали увидеть инновационные элементы и улучшения, которые могли бы обогатить игровой процесс. Игроки всегда ищут новые способы взаимодействия друг с другом в виртуальных мирах, и многопользовательская игра в таком известном сеттинге, как Last of Us, обещала стать настоящим хитом. Мы понимаем, что разработка игр — это сложный и непредсказуемый процесс, и иногда даже самые многообещающие проекты могут столкнуться с трудностями.

Тем не менее, слова Винита Агарвала о том, что он больше не позволит своим проектам оставаться в тени, вселяют надежду в сердца игроков. Возможно, это означает, что в будущем мы увидим больше оригинальных идей и смелых решений от разработчиков. Игроки готовы поддерживать своих любимых разработчиков и надеются, что их творчество найдет свое место на рынке.

В данном контексте важно отметить, что сообщество Last of Us остается сплочённым и активным, даже после отмены многопользовательского проекта. Фанаты продолжают обсуждать те аспекты игры, которые им нравятся, и это подчеркивает важность связи между разработчиками и игроками. В конечном счете, именно эта связь может стать основой для будущих успехов студии.

Часто задаваемые вопросы

Почему отменили многопользовательский проект The Last of Us?

Многопользовательский проект был отменен из-за необходимости студии контролировать информацию о проекте и столкновений с трудностями в процессе разработки. Разработчики решили, что в текущих условиях не могут гарантировать высокое качество игры.

Какова была степень завершенности проекта на момент отмены?

По словам Винита Агарвала, проект находился на стадии примерно 80% завершенности, что делает отмену еще более болезненной как для команды разработчиков, так и для фанатов.

Что будет с персонажами и миром The Last of Us в будущем?

Пока нет официальной информации о будущем персонажей и мира The Last of Us, однако актер Трой Бейкер намекнул, что мы можем увидеть Джоэла в будущем, независимо от того, будут ли это новые проекты Naughty Dog или другие разработки.

Поделиться:
Инди
A
Alexei Volkov
Редактор игр
Алексей Волков — российский игровой журналист, специализирующийся на экшн и мультиплеер-играх.
Назад к новостям