Начните вводить для поиска

Мнение: Шесть способов, как 'Alien: Isolation 2' может улучшить оригинал

Ожидается, что 'Alien: Isolation 2' улучшит оригинал.


Введение

Некоторые из вас могут недоумевать, почему именно сейчас мы говорим о 'Alien: Isolation 2'. Дело в том, что планета, на которой происходят события фильма Джеймса Кэмерона 'Чужие', называется LV-426. Это отсылка к 426, что означает 26 апреля — День Чужих. В связи с этим, мне показалось уместным обсудить предстоящий сиквел игры 'Alien: Isolation', который был подтверждён разработкой в 2024 году.

Оригинальная игра, выпущенная в 2014 году, вызвала некоторые критические отзывы, но для многих, в том числе и для меня, она выдержала испытание временем и, безусловно, считается одной из величайших игр в жанре survival horror всех времён.

Новые враги

Существует множество способов, которыми сиквел может улучшить великолепие 'Isolation', и я хотел бы выделить шесть из них. Прежде всего, я считаю, что главным антагонистом любой продолжения 'Alien: Isolation' должен оставаться Ксеноморф. Однако после 'Alien: Romulus' и 'Alien: Earth' у нас есть возможность добавить новых врагов в игру.

Мнение: Шесть способов, как 'Alien: Isolation 2' может улучшить оригинал

В частности, я думаю о Трипанохинча Оцеллус (также известном как 'Слепая мошка') из 'Alien: Earth'. Этот персонаж стал яркой звездой первого сезона, превращая безобидную овцу в одно из самых устрашающих существ в истории франшизы.

Неожиданные повороты

Представьте себе, что вы очистили комнату от врагов, а затем возвращаетесь и обнаруживаете, что один из них восстал после того, как Т. Оцеллус пробрался в череп мертвеца. Это добавит элемент непредсказуемости, который заставит игроков нервничать даже при простых действиях.

Еще одним врагом, которого я хотел бы увидеть, является 'Потомство' из 'Romulus' (не путать с панк-группой). Многие считали его несколько нелепым, но для меня он был действительно ужасен. Это гибрид Инженера и Ксеноморфа, который, в отличие от Ксеноморфа, движется относительно медленно, создавая напряжение, когда он преследует вас через окружение.

Искусственный интеллект Ксеноморфа

Ксеноморф в 'Alien: Isolation' обладает одним из лучших поведенческих ИИ, который я когда-либо видел в игре. Его способность перемещаться по окружению и забраться в вентиляцию делает его невероятно непредсказуемым врагом. Даже после многократного прохождения игры, мне не удалось до конца понять, как использовать его поведение в своих интересах, что заставляет меня прятаться в шкафах или под столами.

Тем не менее, 'Isolation' почти на 12 лет старше, и у разработчиков есть возможность расширить ИИ Ксеноморфа, сделав его действия ещё более реалистичными. Хотя было страшно видеть, как он крадётся по коридорам, он почти не взаимодействовал с окружением, что можно было бы исправить в сиквеле.

Новые локации

Я абсолютно обожаю станцию 'Севастополь' из оригинальной игры, которая отдала дань уважения оригинальному 'Чужому' Ридли Скотта, используя ретро-футуристическую эстетику. Однако пришло время для чего-то нового. Одной из возможных локаций мог бы стать аналог 'Хадли Хоуп', терраформирующей станции из 'Чужих', которая служила домом для множества семей до тех пор, пока всё не пошло наперекосяк.

Также интересной локацией мог бы стать сам Земля. 'Alien: Earth' доказал, что можно разместить историю 'Чужого' на Земле, и это не станет абсолютной катастрофой. Городская среда, подобная Неверванду, или более урбанистическая местность, как Новый Сиам, также могли бы подойти.

Проблемы с темпом

Несмотря на то, как я люблю 'Isolation', я первым признаю, что игра страдает от плохого темпа. Когда я рекомендую кому-то сыграть в неё, мне всегда нужно установить ожидания: 'Не переживайте, она становится действительно хорошей после двух часов'. Два часа — это долго, и хотя я уверен, что Creative Assembly намеревались сделать начало медленным, оно зайшло слишком далеко.

Для сиквела нам нужно что-то, что по-настоящему захватит нас с самого начала. Возможно, стоит начать с пролога, в котором безымянный играбельный персонаж столкнётся с Ксеноморфом — что-то, что разгонит пульс и создаст ожидание.

Комментарий ZenilGames

Как редактор, я вижу в 'Alien: Isolation 2' огромный потенциал, но также и значительные риски. Игры на основе известных франшиз всегда несут в себе бремя ожиданий, и разработчики должны быть осторожны, чтобы не разочаровать фанатов. На мой взгляд, важно сохранять атмосферу оригинала, но при этом добавлять новые элементы, которые сделают игру свежей и захватывающей.

Новые враги и локации могут значительно обогатить игровой процесс, но разработчики должны помнить о том, что главное — это страх и напряжение. Если они смогут сохранить это, добавив новые механики, то 'Alien: Isolation 2' может стать настоящим шедевром.

Кроме того, важно, чтобы разработчики обращали внимание на отзывы игроков и учитывали их мнения. Это поможет сделать игру более привлекательной для широкой аудитории и, возможно, привлечёт новых поклонников к франшизе.

Часто задаваемые вопросы

Когда выйдет 'Alien: Isolation 2'?

Точная дата выхода ещё не объявлена, но игра находится в разработке с 2024 года.

Будет ли в игре мультиплеер?

На данный момент разработчики не подтвердили наличие мультиплеера, но это остаётся открытым вопросом.

Сохранится ли атмосфера оригинала?

Разработчики заявили, что стремятся сохранить атмосферу оригинальной игры, добавляя при этом новые элементы.

Поделиться:
Ужасы
N
Natasha Sokolova
Игровой автор
Наташа Соколова пишет углублённые анализы по RPG и сюжетным играм.
Назад к новостям